Hochschule: Mikroprozessorsysteme
Schulprojekt, Open Source
Konsolenanwendungen schreibt man in den ersten paar Semestern so einige. Allerdings ist diese die Einzige gewesen, die tatsächlich Hardware gesteuert hat.
Im Rahmen dieses Praktikum haben wird u. a. den Umgang mit Peripherie und Softwareinterrupts gelernt. Das Gelernte wurde anschließend dazu verwendet, um die Steuerung einer Ausschankstation, bestehend aus einer Saitenresonanzwaage und einer Pumpe, zu programmieren.
Eine außergewöhnliche Anforderung an das Programm war dabei, dass der Pumpvorgang auch dann korrekt durchgeführt werden muss, wenn die äußerst empfindliche Waage mit einer Papierkugel abgeworfen wird.
Die genauen Anforderungen, der Quellcode und unsere Dokumentation kann im Repository gefunden werden.
Beteiligte Personen:
- David Steurer
- Dennis Müßig
- Jeffrey Papke